اراب جيمر » لعبة Spelunky 2

لعبة Spelunky 2

إذا كنت أحد أولئك الذين أحبوا Spelunky من عام 2012، فأنت لا تحتاج حقًا إلى مراجعة Spelunky 2. لم يخيب ديريك يو وموسماوث آمالهما - المباراة جيدة. جيدة مثل سابقتها. فقط أكثر وأعمق وأصعب (على الرغم من أنه قد يبدو في مكان آخر).

إذا لم تسمع عن Spelunky لسبب ما، فهذه محادثة مختلفة تمامًا. لأنها، مع فرص متساوية تقريبًا، يمكن أن تصبح لعبتك المفضلة والأكثر كرهًا.

منجل في الفضاء

 

قصة الجزء الأول من اللعبة

لقد مر الكثير من الوقت منذ أحداث الجزء الأول. الشخصية الرئيسية في اللعبة السابقة، عالم آثار شجاع أحمر الأنف، عاد بأمان من رحلته، وأنشأ عائلة وهو الآن يربي ابنته بهدوء. يفسد الشاعرة بشيء واحد فقط: كل ليلة لديه نفس الحلم، حيث ينظر من النافذة ويرى على القمر وجه أولميك - خصم أول Spelunky، الذي يبدو أنه قد غرق في الحمم البركانية. من أجل راحة البال، قرر الزوجان Spelanki (لا، هذا هو اسمهما الأخير حقًا) ترك الطفل في المنزل والسفر سريعًا إلى القمر للتحقق شخصيًا مما إذا كانت هناك آلهة الأزتك مصنوعة من الذهب الخالص لمدة ساعة. وكلاهما يختفي بشكل طبيعي.

 

قصة 2 Spelunky 

نحن، في دور الابنة البالغة، انطلقنا على خطى والدينا في كهوف القمر. ولا يتعلق الأمر بالحبكة فقط. تم إصدار Spelunky الأصلية (التي كانت مجانية في ذلك الوقت) منذ أكثر من عشر سنوات، ولكن على الرغم من فارق العمر المثير للإعجاب، احتفظ التكملة بصيغة السلسلة - مزيج من لعبة roguelike و platforming - في شكل أصلي تقريبًا. يمر الطريق إلى أعماق المتاهة عبر سلسلة من المستويات المُنشأة إجرائياً - من قرية رجال الكهوف إلى معبد في الغابة، وبركان، وقبر مصري، وأكثر من ذلك بكثير. تتمتع جميع المواقع بخصائصها ونباتاتها وحيواناتها، لكن الهدف واحد في كل مكان: الوصول إلى المخرج حيًا. إن أمكن - بجيوب مليئة بالكنوز.

 

ميكانيك اللعبة

فيما يتعلق بالميكانيكي، يستمد Spelunky 2 الإلهام من كلاسيكيات ألعاب المنصات التي تعود إلى عصر NES مثل Castlevania وأوائل Super Mario. يمكنك الجري، وجلد الأعداء بالسوط، والقفز على رؤوسهم، وتفجير الجدران بالقنابل، وركوب الديوك الرومية. كل شيء بسيط وبديهي: يمكنك التقاط وحدة التحكم ومعرفة كيفية تشغيلها في دقيقتين فقط. والتصميم المرئي ليس أكثر ودية في أي مكان. يبدو Spelunky 2 كرسوم كاريكاتورية للأطفال أو نسخة تشيبي من أفلام عن Indiana Jones: كل شيء لطيف للغاية وذو رأس كبير لدرجة أن العقارب السامة تريد العناق والعودة إلى المنزل.

ولكن، في الواقع، هذه مجرد واحدة من الفخاخ التي لا تعد ولا تحصى التي صممها Derek Y. على الرغم من سحرها ووديتها، فإن Spelunky 2 هي لعبة شيطانية صعبة في بعض الأحيان.

 

صعوبة اللعبة

باستخدام السوط، على سبيل المثال، يمكنك الضرب أفقيًا فقط، ولكل ضربة تأخير بسيط - والخفافيش، كما يحالفها الحظ، تهاجم غالبًا من أعلى. القنابل التي تُلقى لها عادة ارتداد غير سارة في أحسن الأحوال بعيدًا عن الهدف، وفي أسوأ الأحوال في وجهك. مع عناصر تحكم سريعة الاستجابة إلى حد ما، تمشي الشخصية ببطء، لكنها تعمل بسرعة كبيرة. إنه لا يترك الشعور بأن كل شيء يبدو تحت السيطرة ويعمل على النحو المنشود، ولكن بشكل مختلف قليلاً عما تحتاج إليه.

بعد ذلك، بعد أن ماتت خمس أو عشر أو خمس عشرة مرة على التوالي في نفس الموقع، فإنك تنتبه إلى بنية المستويات. في حد ذاتها، لا يحتاجون إلى نظام أساسي لا يصدق، وهو أمر منطقي - لا تزال الكهوف يتم إنشاؤها من الناحية الإجرائية، ومن حيث تعقيد تصميم المستوى، فهي بعيدة كل البعد عن المنصات القوية مثل سيليست. لكن Spelunky 2 تجعل الأمر صعبًا بشكل مختلف: جميع المواقع مليئة بجميع أنواع الأشياء ذات الدلالة. بدلاً من الكنوز، قد تكون هناك قنبلة في الصندوق وعنكبوت في إناء غير ضار. في أعشاب الغابة الطويلة، تكمن الفخاخ، التي يصعب أحيانًا رؤيتها، تندلع برك من الحمم البركانية في البركان وتطلق النار في أكثر اللحظات إزعاجًا. ناهيك عن الأعداء الذين يسعون باستمرار، إن لم يكن لقتلك، فساهموا على الأقل في ذلك - على سبيل المثال، دفعك إلى الأشواك أو ضربك بالحبل حتى تطير في الهاوية. حرفيًا كل شيء من حولك يريد أن يتدخل معك، لذلك لا يمكنك الاسترخاء ولو لثانية واحدة - يتطلب Spelunky 2 أحيانًا تركيزًا غير إنساني.

بالنظر إلى مقدار ما هو خارج عن إرادتك ومدى سهولة ارتكاب الأخطاء، سيذهب العديد من المطورين لمقابلة اللاعب. لقد جعلنا الفخاخ أعداء أقل فتكًا وضعفًا - لكن هذه ليست حالتنا. يعاقب Spelunky 2 بشدة على الأخطاء - الموت (الدائم، بالطبع) يأتي دائمًا بسرعة وبشكل سخيف: العديد من الأخطار، مثل الأشواك نفسها، تقتل المغامر السيئ الحظ على الفور. حتى لو نجوت بأعجوبة، يمكن أن تتسبب إشراف صغير في تأثير الدومينو - ثم وداعًا بالتأكيد. على الرغم من التوليد العشوائي للمستويات، فإن اللعبة غالبًا ما تخلق مواقف كوميدية لا تسير فيها كل شيء على الإطلاق وفقًا للخطة. كنت تفتقد السكان الأصليين بالسوط، فهو يلقي برد فعل يرتد و ... تطير مباشرة في الفخ الذي يبصق السهام. أو اثنتين في وقت واحد. أو في صائد ذباب ضخم مسنن. الشيء الوحيد الذي لا يكفي لسقوط البيانو من مكان ما على القمة.

 

لذلك، عليك أن تموت كثيرًا وفي كثير من الأحيان. في بعض حالات الوفاة، لن يكون هناك من يلوم إلا نفسك - فاللعبة لا تؤمنك ضد غبائك. على سبيل المثال، بدون حساب الموارد، يمكنك بسهولة حفر قبرك الخاص، والذي لا يمكنك الخروج منه بدون قنابل أو حبال. في حالات أخرى، يمكن إلقاء اللوم على كل شيء بأمان على منشئ الأرقام العشوائية: Spelunky 2 لا يتظاهر بأنه عادل، وهذه نقطة مهمة للغاية.

 

البحث عن الفلك المفقود

يتألق Spelunky 2 بأشياء صغيرة من هذا القبيل. يسمح للاعب بمهارة بإيجاد المشاكل وإيجاد الحلول المناسبة بنفسه. وبما أن هذه اللحظات تنشأ بشكل طبيعي، يبدو أن العالم يتغير باستمرار ويطلق المفاجآت - على الرغم من أن اللاعب فقط هو الذي يتغير في الواقع. إذا كنت تحاول البقاء على قيد الحياة في البداية، فأنت من خلال الخبرة تحاول بالفعل القيام بذلك على النحو الأمثل - دون أن تفقد صحتك، دون إضاعة الموارد. وبعد ذلك، بعد أن أتقنت بشكل أفضل، خطط لطريق مستويين أو ثلاثة مستويات: في التكملة، على عكس الأصلي، تؤدي عدة مسارات إلى النهائي. تتعلم أن تضحك على أخطائك بدلاً من أن تغضب. المواقع التي كانت تسبب الكثير من المشاكل تصبح نقاط عبور فقط في رحلة استكشافية طويلة. ساعات طويلة من التجربة والخطأ تؤتي ثمارها باهتمام، لأنك تشعر أنك حقًا قد حققت شيئًا، وفقط بمهارتك وإبداعك.

 

من المحتمل أن تكون هذه هي الحالة النادرة عندما لا نشعر بالخجل لأننا لم نتمكن من إكمال اللعبة حتى النهاية قبل كتابة مراجعة.

للوصول إلى النهاية الحقيقية، عليك المرور عبر سراديب الموتى من البداية إلى النهاية في جلسة واحدة، وزيارة العديد من المستويات السرية.

ولكن ربما يكون هذا هو جمال Spelunky 2. إنه قطعة عمل صُنعت مع الاهتمام الكبير بالتفاصيل. إنه لا يخشى إبعاد الجماهير أو ترك انطباع سيء لأن المبدعين لديهم رؤية إبداعية واضحة. نعم، تبين أن من بنات أفكار استوديو Mossmouth معقد - وأحيانًا معقد للغاية. لكنه يعطي في المقابل مجموعة كاملة من الانطباعات: الإحباط، والنصر، والفضول، والمكائد، والخوف. في Spelunky 2، تريد العودة مرارًا وتكرارًا، والبحث عن أسرار وحيل ومفاجآت جديدة.